Ce jeu interactif est inspiré du
Mastermind
un jeu de société inventé par Mordecai Meirowitz dans les années 1970.
L'objectif du jeu est de trouver quels sont les quatre pions choisis par l'ordinateur, c'est-à-dire leurs couleurs et positions.
Pour faire une proposition, il faut faire glisser un pion dans chacune des quatre cases selon l'idée que l'on se fait des pions dissimulés :
Lorsque les quatre pions sont en place, il faut valider la proposition :
L'ordinateur indique alors le nombre de pions de la bonne couleur bien placés (points rouges) et le nombre de pions de la bonne couleur, mais mal placés (points blancs) :
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